vr系统集成一般来说,一个完整的虚拟现实系统由虚拟环境、以---计算机为主要的虚拟环境处理器、以头盔显示器为主要的视觉系统、以语音识别、声音合成与声音定位为主要的听觉系统、以方位---设备、vr系统集成数据手套和数据衣为主体的身体方位姿态---设备,以及味觉、嗅觉、触觉与力觉反馈系统等功能单元构成。
1.交互性(interactivity)——指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,art,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能---随着手的移动而移动。
2.构想性(imagination)——强调虚拟现实技术应具有广阔的可想像空间,可拓宽人类认知范围,不仅可再现真实存在的环境,也可以随意构想客观不存在的甚至是不可能发生的环境。
三维游戏既是虚拟现实技术重要的应用方向之一,art服务,也为虚拟现实技术的快速发展起了---的需求牵引作用。 尽管存在众多的技术难题,虚拟现实技术在竞争激烈的游戏市场中还是得到了越来越多的重视和应用。
可以说,电脑游戏自产生以来,一直都在朝着虚拟现实的方向发展,虚拟现实技术发展的终目标已经成为三维游戏---的崇高追求。从的文字mud游戏,到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,art运营商,游戏在保持其实时性和交互性的同时,art供应商,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加强。
我们相信,随着三维技术的快速发展和软硬件技术的不断进步,在不远的将来,真正---的虚拟现实游戏必将为人类---、教育和经济发展做出新的的贡献。
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